Witchfire utilizará Fotogrametia y estará impulsado por la última versión de Unreal Engine 4. Como el equipo de desarrollo reveló hace un tiempo, actualmente está llevando el proyecto a Unreal Engine 4.22.
The Astronauts esta poniendo énfasis en la mecánica de juego de Witchfire y han estado experimentando con varias ideas. Y aunque el juego no estará basado en un solido modo historia, tendrá una pequeña historia (supongo que tendrá ideas similares a Dark Souls), contará con muchos enemigos para matar y tendrá algunas batallas contra jefes.
Actualmente no hay fecha estimada de salida del titulo.
Fuente: DSOGaming