Dennis Gustafsson ha compartido algunos nuevos videos para su próximo juego de vóxel totalmente destructible, Teardown. Estos videos muestran los vehículos manejables del juego, así como sus efectos del agua y el clima.
Teardown presentará un entorno totalmente destructible y verdaderamente interactivo donde la libertad del jugador y el juego emergente son la mecánica de conducción. En este juego, los jugadores pueden planificar el atraco perfecto utilizando la resolución creativa de problemas, la fuerza bruta y todo lo que les rodea.
Added a bunch of new vehicles. There are now 24 different types of vehicles. The big forklift comes in really handy sometimes! pic.twitter.com/AzjQSiABpP
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) February 7, 2020
Los jugadores pueden derribar paredes con vehículos o explosivos para crear atajos. También pueden apilar objetos para llegar más alto y usar el entorno para su ventaja de la manera más creativa que puedan imaginar.
Added dynamic weather. Probably a challenge for twitter video compression, but here’s rain with wet ground and puddles. pic.twitter.com/bA1UJ45gOH
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) January 27, 2020
Sin embargo, desafortunadamente, estos últimos videos de juego solo están disponibles en Twitter.
I’ve been knee-deep in noise functions today as I rewrote the water shader. Even though the waves are quite large, the whole surface is rendered as a single quad by discarding fragments based on depth to create a non-straight intersection with ground. Kind of hacky but works pic.twitter.com/te2rV3euii
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) January 23, 2020
The vehicle camera in this game is such a pain because of the crowded, dynamic environments. It’s almost impossible to determine a safe camera distance, so I’m thinking about using a fixed distance, soft-clip geometry in front of it and use an outline. Too strange? pic.twitter.com/mmUP1gs6J3
— Dennis Gustafsson (@tuxedolabs) January 16, 2020
Fuente: DSOGAMING