Se ha informado sobre un nuevo juego de estrategia en tiempo real que utilizará Unreal Engine 4, Viking City Builder, su creador compartió estos días algunos detalles tecnológicos nuevos al respecto.
Viking City Builder admitirá la teselación de nieve y el sistema de destrucción del caos de UE4. Chaos Destruction es un sistema avanzado de físicas y destrucción ambiental, te permite simular una enorme escala de destrucción en tiempo real.
El avance o gameplay de arriba nos da una idea de la rotación libre de la cámara, las condiciones climáticas cambiantes que afectan el juego, los cambios climáticos dinámicos (tormenta, ventisca de nieve, inundaciones) y las incursiones tácticas en las bases del enemigo. Este juego fue creado por una sola persona, y parece bastante impresionante. El juego también será compatible con DLSS 2.0 y Ray Tracing.
Fuente: DSOGaming