NVIDIA ha anunciado que el próximo juego de survival horror, On Air, admitirá DLSS, así como Ray Tracing, reflejos y sombras. Además, el equipo verde lanzó un nuevo avance que muestra los efectos de trazado de rayos del juego.
Ambientada en los Estados Unidos en 1969, interpretarás a un antiguo agente de la CIA que investiga la desaparición de empleados en el conglomerado tecnológico más grande del país, descubriendo secretos mientras intenta sobrevivir y escapar del hotel.
En On Air, los jugadores tendrán que buscar los elementos necesarios y resolver tareas de la historia que les ayudarán a alcanzar nuevos niveles. Algunos elementos del juego también tendrán propiedades únicas. Además, el juego tendrá misiones adicionales, lo que te permitirá revelar historias paralelas.
Actualmente no hay ETA sobre cuándo se lanzará On Air en la PC.
Fuente: DSOGaming