NVIDIA anunció que dos juegos triple A admitirán su tecnología DLSS. Estos dos juegos son Rainbow Six Siege y Red Dead Redemption 2. RDR2 es uno de los juegos de PC más exigentes con la GPU. Por lo tanto, es una gran noticia que reciba soporte para DLSS.
DLSS, en su estado actual, es asombroso. Como tal, más juegos compatibles con esta tecnología son realmente una gran noticia. Sin embargo, AMD acaba de anunciar su respuesta a DLSS, FidelityFX Super Resolution. AMD FidelityFX Super Resolution funcionará tanto en las GPU NVIDIA como en las AMD, y admitirá las GPU NVIDIA que no tengan núcleos Tensor. Por lo tanto, será interesante ver si FidelityFX Super Resolution será tan bueno como la última versión de DLSS.
Además, NVIDIA reveló que DYING: 1983 admitirá Ray Tracing y DLSS. Del mismo modo, Icarus, el nuevo juego del creador de DayZ, admitirá la iluminación global con trazado de rayos.
Fuente: DSOGaming