Riot Games presenta la versión 3.02 de VALORANT, una actualización en la que los jugadores podrán encontrar algunas correcciones de errores, mientras se siguen evaluando los enormes cambios del episodio 3, en especial el impacto general de KAY/O.
Actualización de Sistemas
- Se realizaron cambios en la forma de calcular los recortes, lo que debería significar un menor recorte general en la jugabilidad.
- Los recortes van a seguir apareciendo, pero se podrán ver muchas menos manos, cuchillos, habilidades y efectos en general atravesando las paredes.
Correcciones de Errores
- Agentes
- Sage ya no podrá colocar su Orbe de Barrera entre las pirámides de Breeze para crear una rendija para disparar.
- “Rendija”, en este caso, refiere a un espacio muy pequeño que se genera al colocar una pared muy cerca de otra para crear una línea de visión ventajosa para un lado.
- Se corrigió un error que hacía que las texturas de las armas de KAY/O se aplicaran a las armas luego de ser estabilizado durante NULL/cmd (X).
- Se eliminó la posibilidad de colocar el Bumbot de Raze a través de algunas paredes.
- Cuestiones Sociales
- Se corrigió un error que hacía que las barras de control de volumen del chat de voz de equipo se reiniciaran a 50.
- Corrección de un error que hacía que la barra de desplazamiento del panel social a veces se visualizara de forma incorrecta.
- Corrección del borde pixelado que rodea el ícono de Sin Clasificar en la interfaz de las tarjetas flotantes.
- Se corrigió un problema en el que el fondo borroso a veces hacía ilegibles las notas de amigos en la interfaz de tarjetas flotantes.
- Se corrigió un error que hacía que el Título Ganador del VCT Masters Reikiavik se superpusiera con la tarjeta de jugador en la interfaz de tarjetas flotantes.
- Se añadió un espacio entre el rango de partida y la clasificación de la tabla de posiciones para los rangos mayores a Inmortal en la interfaz de las tarjetas flotantes.
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Fuente: RIOT GAMES