Originalmente programado para lanzarse en 2021, Metal: Hellsinger es un FPS rítmico en el que te abres camino a través del infierno con las voces de artistas como Alissa White-Gluz (Arch Enemy), Tatiana Shmayluk (Jinjer) y Mikael Stanne (Dark Tranquilidad). Ahora, el desarrollador The Outsiders y el editor Funcom han decidido trasladar el lanzamiento a 2022 para cumplir con las altas expectativas del juego.
Anunciado por primera vez en junio de 2020, Metal: Hellsinger capturó inmediatamente la imaginación de jugadores y expertos. Cuenta con una forma inmersiva e innovadora de incorporar música en los juegos, mediante el uso de pistas en capas. Cada nivel tiene su propia canción y cada canción se divide en varias capas.
Tu interpretación afecta la cantidad de capas de la canción que se reproducirán a la vez, comenzando con música de fondo atmosférica y terminando con poderosos himnos de metal. El equipo de desarrollo de Metal: Hellsinger está formado por personas con un historial increíble en la creación de éxitos de taquilla en FPS y está encabezado por la productora ejecutiva Shila Vikström y el director creativo David Goldfarb.
Un veterano de la industria con una historia de éxito en FPS, Goldfarb fue diseñador principal de Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3, así como director de juego de Payday 2. Metal: Hellsinger se lanzará en PC y PlayStation y Xbox de próxima generación.
Fuente: FUNCOM