Digital Dreams ha compartido un nuevo video, que muestra el gameplay de Final Fantasy VII Remake ejecutándose en 8K en PC con Reshade RayTracing. Además, también usó algunos mods que marco en la descripción del video junto al hardware utilizado para la demostración.
Como informamos, Reshade Ray Tracing no es tan bueno como el RT nativo. Después de todo, la solución RT de post-procesado de Marty McFly solo utiliza la información de profundidad disponible en el espacio de la pantalla para proporcionar estos efectos de «path tracing».
No obstante, se puede mejorar aún más los efectos de iluminación global y oclusión ambiental de un juego.
Fuente: DSOGaming