CD Projekt RED reveló que está buscando mejorar la utilización del núcleo de la CPU y mejorar el rendimiento general de DX12 para The Witcher 3 Next-Gen.
La compañía también está buscando abordar algunos problemas de Ray Tracing. Por ejemplo, está trabajando para reducir las fugas de luz de la iluminación global. Además, también está investigando los problemas de sombras RT. No solo eso, sino que el equipo también planea restaurar la oclusión ambiental basada en el horizonte en la PC. CDPR lanzará una nueva revisión de The Witcher 3 Next-Gen para PC en los próximos días. Esta revisión solucionará algunas caídas de rendimiento.
Fuente: DSOGaming