Warner Bros lanzó un nuevo parche para Gotham Knights. Según las notas de la versión, la actualización del 14 de febrero promete mejorar significativamente el rendimiento del juego.
Entrando en más detalles, este parche suaviza las fluctuaciones de tiempo delta con y sin V-SYNC. Además, trae mejoras en el tiempo de transmisión y optimiza el tiempo y el rendimiento. Además, tiene como objetivo reducir varios problemas de GPU y CPU.
Notas del Parche de Gotham Knight:
Estabilidad
- Varias correcciones para bloqueos en el mundo abierto.
- Solución para el bloqueo relacionado con el uso de puntos de viaje rápido.
- Solución para el bloqueo que podría ocurrir al regresar al menú principal.
- Corrección adicional para el bloqueo que podría ocurrir al usar la función Texto a voz en algunas opciones.
Rendimiento
- Mejoras en el rendimiento de representación.
- Fluctuaciones de tiempo delta suavizadas con y sin V-SYNC.
- Mejoras en el tiempo de transmisión.
- Rendimiento y tiempo de generación de actores optimizados.
- Reducción de varios problemas de GPU y CPU.
- Corrección de la configuración incorrecta de HDR en el monitor no principal
- Configuración de escalabilidad modificada para la detección automática de configuración de gráficos.
- Corrección de algunos materiales que se muestran incorrectamente cuando el suavizado está deshabilitado.
- Se agregó la verificación del controlador GPU.
- Varias correcciones menores al modo NVIDIA Ansel.
- Corrección de que las opciones de post-procesamiento se restablecieran incorrectamente después de salir del Modo Foto.
- Varias correcciones para las sombras que se muestran incorrectamente.
- Se corrigieron algunos artefactos gráficos que podrían ser visibles durante la batalla contra el jefe de Clayface.
UI/Inpunt
- Actualizaciones de controlador para Dual Sense y Xbox.
Fuente: DSOGaming