La nueva generación ya no es tan nueva. Pasaron más de dos años desde el lanzamiento de la PlayStation 5 y Xbox Series, y por supuesto, PC estuvo ahí, firme, actualizando los recursos necesarios aptos para el ray-tracing, tiempos de carga ínfimos y una tasa de actualización de, por lo menos, 120Hz. Todo se reduce … Sigue leyendo [Review] Forspoken
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