En la GDC de 2023, la empresa CD Projeckt RED ha anunciado el tan esperado Modo Ray Tracing Overdrive para su juego Cyberpunk 2077, que será lanzado este año dentro de muy pocas semanas.
Con este modo RTX Overdrive, Cyberpunk 2077 también aprovechará la nueva tecnología Shader Execution Reordering (SER). Esta función está disponible para su uso en las GPU NVIDIA Ada Lovelace y optimiza las cargas de trabajo de las GPUs de serie 4000. Como resultado, puede permitir una iluminación de trayectoria más eficiente. A esto, se le puede sumar la implementación de la tecnología DLSS 3.0, que ya se encontraba disponible en previas actualizaciones, también exclusivo de la nueva generación de las placas de video de Nvidia.
Desafortunadamente, NVIDIA y CD Projekt RED no han compartido ningún video nuevo mostrando gameplay para el modo RTX Overdrive de Cyberpunk2077. Pero de todos modos, hemos enumerado a continuación las características clave del nuevo modo RTX para el juego:
NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) brinda a cada letrero de neón, farola, faro de automóvil, cartelera LED y TV, iluminación y sombras precisas con trazado de rayos, objetos de baño, paredes, automóviles que pasan y peatones con una iluminación de color precisa.
- La iluminación indirecta con trazado de rayos y los reflejos ahora rebotan varias veces, en comparación con el rebote único de la solución anterior. El resultado es una iluminación y reflejos globales aún más precisos, realistas e inmersivos.
- Los reflejos con trazado de rayos ahora se renderizan a máxima resolución, lo que mejora aún más su calidad.
- La iluminación mejorada y basada en la física elimina la necesidad de cualquier otra técnica de oclusión.
Estas mejoras se aplicarán en una futura actualización que se lanzará el 11 de abril de este año. Hay que tener en cuenta que estas mejoras en el juego solo se verán reflejadas en la serie 4000 de Nvidia, ya que hace uso de sus nuevas tecnologías.
Fuente: DSOGaming