Ubisoft lanzó Avatar: Frontiers Of Pandora. Sin embargo, parece que alguien filtró 8 minutos de juego de su versión para PC. No solo eso, sino que este gameplay filtrado tiene estadísticas de rendimiento. Como tal, puede darte una idea de cómo funciona el juego en una NVIDIA RTX 4070Ti.
A 1080p con configuraciones personalizadas y DLAA, la NVIDIA RTX 4070Ti oscila entre 110 fps y 130 fps. Y eso es. Lamentablemente, no se tiene ningún número para 1440p o 4K. Aun así, estas cifras de rendimiento deberían darte una ligera idea de cómo funciona el juego.
También debemos destacar que se trata de una zona interior. Normalmente, estas áreas funcionan mejor. Sin embargo, una vez que llegas al mundo abierto, el juego puede sufrir un notable impacto en el rendimiento. Entonces, esa es otra cosa a tener en cuenta.
Ubisoft ha declarado que Avatar: Frontiers of Pandora admitirá FSR 3.0 en el lanzamiento. Y, como podemos ver, efectivamente existe una configuración para FSR 3.0. Sin embargo, no se detectó ninguna configuración de Ray Tracing. Ubisoft ha afirmado que la versión para PC admitirá iluminación global con trazado de rayos (RTGI), así como sombras y reflejos con trazado de rayos. Aun así, como se dijo, no existen tales configuraciones en el menú de gráficos.
Fuente: DSOGaming