Después de varios años de desarrollo independiente, Scribe lanzó una campaña en Kickstarter. Esta campaña no se trata solo de financiar el proyecto, sino de construir una comunidad alrededor de Scribe, una comunidad que comparta la visión y entusiasmo que buscan los desarrolladores.
Kickstarter reconoció a Scribe como un proyecto destacado. El equipo menciona que ser etiquetado como “Proyecto que amamos” va más allá de un mero respaldo. Sirve como una afirmación del camino elegido y de la experiencia de alta calidad que busca brindar a los jugadores.
Acerca de Scribe
Scribe es una fusión única de plataformas retro y juegos de acción de desplazamiento lateral, combinados magistralmente con el encanto nostálgico de las aventuras de point-and-click Esta combinación se mejora aún más con la incorporación de mecánicas RPG, creando una experiencia de juego familiar e innovadora. A pesar de su ritmo lento, Scribe ofrece un juego de rol de exploración y aventuras lleno de acción, meticulosamente elaborado por un dedicado equipo de dos personas.
El juego integra a la perfección elementos de juego de acción y plataformas con la profundidad narrativa inmersiva de las aventuras point-and-click. Esta combinación pone un fuerte énfasis en la exploración, invitando a los jugadores a profundizar en el mundo del juego ricamente detallado.
Scribe cuenta con una variedad de mecánicas atractivas, que incluyen diálogos ramificados, misiones, combate, artesanía, sigilo, tiro con arco y magia. Todos estos elementos se presentan en impresionantes gráficos pixel art hechos a mano, lo que aumenta el atractivo visual del juego. La mecánica del juego está diseñada para brindar una experiencia de juego integral e inmersiva, asegurando que siempre haya algo nuevo y emocionante para que los jugadores descubran.
La historia que no puede ser contada
Los jugadores se ponen en la piel de un escriba rebelde y se embarcan en una búsqueda para descubrir la verdadera historia del continente. En este mundo, estudiar o preservar piezas de la historia real es un delito castigado con la muerte, lo que añade una capa de peligro e intriga al viaje del jugador. El camino del jugador está acompañado de arte original, no repetitivo en todo momento, lo que fomenta aún más la exploración y la interacción con el mundo del juego.
Scribe es más que un simple juego, es un viaje a través de un mundo bellamente diseñado, lleno de misterio, aventuras y una historia rica y atractiva. Invita a los jugadores a explorar, descubrir y, en última instancia, escribir su propia historia.
Conoce al dúo creativo de desarrollo de juegos independientes, los hermanos Podprocky, Mikulas y Tomas. Su viaje comenzó en el año 2020, marcando el inicio de un equipo que pronto causaría sensación en la industria del videojuego.
“Creemos en el poder del esfuerzo colectivo y confiamos en que con su apoyo podremos hacer de Scribe una realidad. Únanse a nosotros, sean parte de nuestra historia y hagamos algo increíble juntos. Gracias por su apoyo y confianza en Scribe. ¡Hagamos realidad este sueño!” – Mikulas y Tomas Podprocky
Mikulas, un veterano en el campo, aporta una gran experiencia de su época en el desarrollo de juegos AAA. Su portafolio cuenta con títulos ilustres como Mafia 2 y Top Spin 4, y ocupó el estimado puesto de Director de Arte del aclamado por la crítica Kingdom Come: Deliverance. En Rawmeat, Mikulas es la brújula creativa que guía la visión artística de sus proyectos.
Tomas, por otro lado, es la potencia técnica del equipo. Con una sólida formación técnica, maneja hábilmente todos los aspectos técnicos del desarrollo de Scribe, asegurando que el juego funcione sin problemas.
Fuente: Rawmeat