NVIDIA anunció el lanzamiento de una demo de Half-Life 2 RTX para el 18 de marzo. Esta demo ofrecerá aproximadamente dos horas de juego y les permitirá descubrir por sí mismos el equipo de modding que está detrás.
Half-Life 2 RTX está siendo desarrollado por cuatro de los mejores equipos de mods de Half-Life 2, trabajando juntos bajo el sello de Orbifold Studios. Half-Life 2 RTX incluye trazado de rayos completo, recursos remasterizados, DLSS 4, NVIDIA Reex, caché RTX Neural Radiance, RTX Skin y RTX Volumetrics.
Por lo que sabemos, Orbifold Studios reconstruyó los materiales con propiedades de renderizado basado en la física (PBR). Además, el equipo añadió detalles geométricos adicionales mediante el editor Hammer de Valve. En Half-Life 2 RTX, las texturas del mundo promedio tienen 8 veces más píxeles, y elementos como el traje presentan 20 veces más detalle geométrico que en el juego original.
Como ya se mencionó, Half-Life 2 RTX será compatible con DLSS 4. Esto significa que aprovechará el nuevo Modelo Transformer. Además, será compatible con DLSS 4 Multi-Frame Gen. Por lo tanto, los usuarios de una GPU de la serie RTX50 podrán disfrutar de una mayor tasa de fotogramas. Dado que HL2 RTX utiliza trazado de rayos/trazado de trayectoria completo, DLSS 4 MFG puede ser imprescindible para una tasa de fotogramas fluida.
HL2 RTX es uno de los mods de remezcla de RTX más esperados. Tanto la demo como la versión final estarán disponibles para todos los usuarios de HL2.
Ten en cuenta que la demo contará con dos niveles. El primero será Ravenholm. El segundo, probablemente, será Nova Prospect.
Fuente: DSOGAMING