Alkimia Interactive reveló nuevos detalles sobre Gothic 1 Remake. El equipo de desarrollo publicó otro análisis a fondo, como parte de su making-of, sobre la creación de su ambicioso proyecto: Este remake del clásico de culto no solo ofrecerá una renovación visual completa, sino que también introducirá mejoras sistémicas y narrativas que buscan elevar el aclamado original a una experiencia moderna.
El director de estudio Reinhard Pollice explicaba la problemática sobre rehacer un juego, la decisión de qué cosas se mantienen y cuáles no. A lo largo de la producción, los desarrolladores se encontraron también con el conflicto entre honrar el original y mejorarlo cuidadosamente con nuevas ideas para hacer la experiencia aún más atractiva. Gothic 1 Remake busca mantenerse fiel a la narrativa principal del original, a la vez que aborda problemas de larga data: las lagunas argumentales, las contradicciones y las inconsistencias lógicas se han revisado y reescrito cuidadosamente.
Crear un mundo abierto creíble y dinámico es uno de los objetivos principales del remake. El equipo implementó una simulación donde los personajes siguen sus rutinas diarias, presencian las acciones del jugador y responden a los eventos. Javier Untoria, el diseñador jefe del juego, afirma que el mundo que están buscando crear es uno viviente, y con mucha personalidad.
Otra parte emocionante del remake es cómo el equipo de desarrollo amplía las áreas existentes y se inspira en elementos que se eliminaron originalmente. El equipo revisó áreas que estaban vacías en el original y las desarrolló. Desde mazmorras misteriosas hasta caminos ocultos e interacciones más profundas con la cultura orca, tienen espacio para brillar con luz propia.
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Fuente: THQ Nordic