En el corazón de la América del siglo XIX, una misteriosa anomalía alteró el curso de todo el mundo, convirtiendo la frontera de la civilización en una zona limítrofe entre la realidad y horrores desconocidos. El pueblo está engullido en una Pesadilla, donde bestias conocidas como Hila-Pesadillas merodean por las calles, cazando a los pocos supervivientes.
Nightmare Frontier combina la estrategia táctica por turnos con elementos roguelite y se centra en la jugabilidad de riesgo-recompensa típica de los «extraction looters». Durante el partida, los jugadores se enfrentan constantemente a decisiones difíciles: si avanzar más profundamente en las áreas peligrosas de la ciudad en busca de mejores recompensas, o si aceptar lo que ya han ganado. Con cada turno, las fuerzas de la Pesadilla se hacen más fuertes, y cada movimiento trae un peligro creciente.
Los jugadores que probaron la demo ya tuvieron un adelanto de los desafíos que esperan en Nightmare Frontier. El Acceso Anticipado introduce mucho más contenido, incluyendo cuatro distritos de la ciudad con la posibilidad de incursiones ilimitadas en lo profundo de la Pesadilla, donde un equipo de individuos duros se enfrentará a 13 aterradores miedos humanos y a enemigos que les corresponden.
La Pesadilla titular es una fuerza metafísica que distorsiona la realidad misma a medida que se fortalece. Con cada turno que pasa, el campo de batalla se vuelve cada vez más hostil, y los fenómenos sobrenaturales se vuelven más frecuentes e impredecibles. Para obtener armas poderosas y ataques especiales, los jugadores deben enfrentarse a anomalías pesadillescas mortales que son atraídas por los miedos más profundos de cada personaje jugable, aprovechándose de sus vulnerabilidades. Por ejemplo, aquellos con miedo a las arañas se enfrentarán a una aterradora criatura erguida sobre dos patas, con seis extremidades adicionales empuñando revólveres.
Fuente: Ice Code Games