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[Review] CONSCRIPT

Marcelino CaballeroPor: Marcelino Caballero
julio 26, 2024

¿Dónde comprar?

  • Steam
    $15.99 IR A TIENDA

Catchweight Studio, Team17 Digital y Jordan Mochi nos traen un nuevo indie survival horror llamado CONSCRIPT. El mismo está ambientado en la Primera Guerra Mundial, del lado del ejército francés, en la batalla de trincheras en la región de Verdún, donde conoceremos a André, que será el protagonista de la historia.


HISTORIA

Nos encontramos en Francia en el año 1916 en plena Primera Guerra Mundial. El juego empieza en la conocida batalla de Verdún, llevado a cabo por el ejército alemán en contra de Francia. Nosotros somos un simple soldado francés enlistado cuyo objetivo es detener el asedio alemán en la región, junto con sus compañeros.

Luego de unos comentarios en pantalla junto a algunas fotos, empieza el primer capítulo denominado, una barricada en disputa, donde conoceremos a André, nuestro personaje principal, el mismo lo encontramos adentro de una barricada sentado escribiendo una carta para nuestra madre. En este momento no podremos personalizar al personaje, ya que solo nos encontraremos con nuestro traje de guerra.

En dicha carta escrita se menciona que tenemos un hermano llamado Pierre, y que volveremos a casa sanos y salvos los dos juntos, cueste lo cueste. Luego de esto podremos empezar a manejar el personaje y podremos recorrer los diferentes rincones de la trinchera y entrar en diversas barricadas, con el objetivo de encontrar a nuestro hermano. 

Durante el transcurso de nuestra caminata nos iremos encontrando con compañeros muertos, otros gritando de dolor, otros refugiados en las barricadas que nos conocerán y nos dirán lo que esté sucediendo en ese momento y nos encontraremos con nuestros superiores que nos manifestaran la importancia de defender a muerte a Verdún y de ir al frente para poder lograrlo. También iremos encontrando diferentes objetos que podremos ir almacenando en nuestro inventario, como una pala para trincheras que nos servirá como arma de guerra cuando nos enfrentemos a los diferentes soldados alemanes, o un rifle , entre otros elementos.

Nuestro primer enfrentamiento será con nuestra pala contra un soldado alemán con otra pala y será un duelo parejo, luego encontraremos a soldados con rifles y también, a mi entender, el soldado más difícil, uno con armadura en todo el cuerpo, el cual me costó saber como vencerlo después de morir unas cuantas veces.

La historia del juego me pareció muy interesante, sintiendo el rigor de estar en una guerra, los objetos e información que encuentras son muy interesantes, pero puede llegar a ser repetitivo y no muy claro en ciertas cosas que suceden en el juego, más allá de eso, Catchweight Studio, Team17 Digital y Jordan Mochi logran captar las sensaciones, horrores y pensamientos de una persona en la guerra, que fue conocida como la más devastadora de todas.


JUGABILIDAD

Exploración

En CONSCRIPT, la exploración es posible en todas las direcciones, todo depende del diseño de las trincheras y las barracas. Empezaremos con un pequeño mapa, pero entre más exploremos las trincheras, iremos desbloqueando más partes y hasta a veces nos los encontraremos como objetos en las mismas.

Objetos e Inventario

Podrás encontrar montón de objetos en las trincheras y en las barracas, entre los que se destacan, palas para trincheras, garrotes, picos mineros, cuchillos, rifles, pistolas, escopetas, fotos, cartas, entre otros. Todos estos objetos podremos guardarlos en el inventario y disponerlos como nosotros queramos, en el mismo tendremos las opciones de usar, combinar, examinar y descartar para la mayoría de los objetos, además al abrir el inventario tendremos disponible el mapa, los archivos, y el menú de opciones. También en ciertas trincheras encontraremos baúles donde podremos almacenar los objetos que no necesitemos en ese momento y también nos encontraremos ciertos compañeros que podemos comprarles cosas y venderles, como así también mejorar nuestras armas, hablar con él o simplemente salir.

Dificultad

Tendremos la posibilidad de elegir entre 4 opciones de dificultad:

  • Entrenamiento: Modo con dificultad asistida. Empiezas con mucha más salud y con más espacio en el inventario.
  • Recluta: Una dificultad más fácil para quienes tengan poca experiencia. Los recursos abundan y los enemigos infligen menos daño.
  • Soldado (Predeterminado): La dificultad estándar con la que diseño el juego. Recomendada para quienes juegan por primera vez.
  • Veterano: Para quienes tienen mucha experiencia. Hay menos recursos, empiezas con menos espacio en el inventario y los enemigos tienen un comportamiento más agresivo.

Enemigos

El juego cuenta con diferentes enemigos, aunque muchos de estos son muy repetitivos, siendo soldados con diferentes armas, los cuales son con palas para trincheras, garrotes, rifles y una especie de soldado dispuesto con una armadura especial y una hacha, el cual no es fácil de derrotar, sin olvidar a las ratas que algunas tienen el mordido normal y otras a través del mismo te infectan con el gas cloro arrojado que hay el ambiente y las contamino a ellas.

Puzzles

En CONSCRIPT, nos encontraremos con diversos puzzles desde cajas con combinación donde tendremos que encontrar la combinación de la misma, como puertas con alambres de púas, en donde tendremos que encontrar un cortaalambres para desbloquear la misma, la mayoría de los puzzles es posible encontrar la solución, combinación o elemento para descifrar, aunque hay alguno que otro no tan fácil de descifrar.


PRESENTACIÓN

CONSCRIPT es el nuevo título de Catchweight Studio, Team17 Digital y Jordan Mochi, el cual ya está disponible en Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC mediante Steam. El análisis se realizó en PC jugando con teclado y mouse, con una Intel HD Graphics 520.

A nivel gráfico el juego presenta un pixel art bien logrado, que si bien al inicio no se logra apreciar por la oscuridad, la cual ambienta a la perfección y yo mismo sentía miedo caminando por las trincheras y barracas, ya que no sabía que me podía encontrar. Los mapas tienen el tamaño adecuado, pudiendo ser grandes y chicos dependiendo de cada uno. Los personajes son fáciles de diferenciar quién es aliado y quién enemigo. A la hora de utilizar las armas y entrar en combate se ve algo rústico y puede llegar a ser repetitivo.

Las animaciones al usar los objetos son muy simples, por ejemplo para curarme es solo como un destello en pantalla y ves como te sube la vida. La ambientación del juego me parece grandiosa y dada en el clavo, ya que en cada momento en el juego sentía el rigor de la guerra, la dificultad de encontrar objetos importantes y decidir cuál descartar, sentía el miedo, la tristeza, la empatía en ciertos momentos y la felicidad al encontrar a un compañero vivo.

La composición original del soundtrack es realizada por Sonny Igusti, mientras que la ambientación está realizada por el mismo Jordan Mochi y tenemos a Claude Debussy con su composición de «Clair de Lune»  y «Reverie», mientras que Survival Spheres compuso «The Blue Flame» estos últimos son soundtracks extras en el juego. Por otro lado, el juego solo tiene disponible, voces en inglés, pero podremos elegir el idioma de los textos, sea cual sea nuestra preferencia, teniendo la posibilidad en Español (España) y Español (Latinoamérica), por ejemplo.

El rendimiento del juego es bastante estable, solo en ciertos momentos me encontré con algunos bugs mientras hacia la review, como empujar un carrito y que el personaje se meta adentro del mismo y siga empujando, teletransportarme desde un punto A a uno B sin ninguna explicación y estar detrás de la pared de la trinchera y que un enemigo llegue a golpearme aún detrás de la misma. Además, en una ocasión se me crasheo directamente entrando al juego, pero solo fue esa vez.

Por el momento los desarrolladores no han desarrollado un parche para estos errores, pero si te interesa hay diferentes DLC para el juego que añaden armas y cosméticos para el mismo. En algunos momentos durante el juego sentí el personaje muy pesado y en otros livianos, posiblemente podría ser porque para este review utilice una notebook que cumple con los requisitos mínimos.


CONCLUSIÓN

CONSCRIPT es un indie survival horror, en el cual sentiremos en carne propia lo que es estar en una guerra gracias a su gran ambientación en la Primera Guerra Mundial, en el mismo tendremos una trama simple, pero que funciona, donde somos un soldado francés llamado André, enlistado para la misma y nos ubicarán en Verdún, en donde nuestro objetivo principal será volver a casa con nuestro hermano Pierre, lograr sobrevivir y aguantar en tal lugar el asedio alemán hasta lograr la victoria.

A nivel de jugabilidad, las opiniones están divididas, ya que, por un lado, tendremos la posibilidad de movernos en todas direcciones por las trincheras y las barracas y elegir como queramos la distribución en el inventario, como los objetos que elegimos. Los enemigos llegan a ser repetitivos  y ciertamente uno de los enemigos (las ratas) llegan a ser más problemáticas que los soldados. En el apartado gráfico logra un buen pixel art, que al inicio no se logra distinguir por la oscuridad, pero la cual ambienta perfectamente en el momento cuando vas por las trincheras y barracas.

El apartado sonoro es uno de los puntos fuertes del juego, ya que la ambientación de CONSCRIPT se completa 100% gracias a este mismo, sintiendo tus pasos cuando vas por las trincheras y barracas, escuchando las explosiones, el grito de dolor de los soldados y sentir tranquilidad cuando llegas a una barraca segura y la música cuando vamos atravesando diferentes partes del juego. Gran trabajo de Sonny Igusti y Jim Rindfleish, siendo el compositor original del soundtrack y la persona encargada de la mezcla y masterización del soundtrack, en orden ascendente.

En cuanto al rendimiento el juego corre normalmente bien, pero a veces puede llegar a ponerse pesado el personaje por momentos y luego alivianarse como por arte de magia, no sé si tendrá que ver con lo que llevamos en el inventario, también puede llegar a jugarse con requisitos mínimos sin ningún problema y tiene ciertos bugs, mencionados en esta review, que pueden ser molestos, pero no llegan a afectar por completo la experiencia en el juego.

Recomiendo este juego para aquellos a los que les guste la historia, más precisamente la Primera Guerra Mundial, les guste el ámbito de las guerras, la resolución de puzzles a través de exploración y el horror en sí, también es recomendable para aquellas personas que tengan paciencia a la hora de jugar, si no dispones de esto último no te recomendaría que jugaras este juego. El público recomendado para dicho juego es para mayores de 15 años. Debido a su precio dependiendo de la edición a elegir, que va desde 15.99 USD para la estándar, 18.99 USD para la Deluxe Edition y 21.49 USD para la Officer Edition, no recomendaría que lo pagaras directamente, ya que no sé si te gustara un juego así, te recomendaría que probaras primero la demo, para luego decidir si comprarlo o no. (el precio varía según la región y dichos precios corresponden a las versiones en PC a través de Steam, así también como la demo mencionada).

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CONSCRIPT

3.8 Puntaje

Nos hará sentir en carne propia el miedo y el rigor de estar en una guerra y el compromiso de siempre salvar a nuestra familia, en este caso a nuestro hermano y volver a casa, no obstante llega a pecar de repetitivo.

Análisis

  • Precio/Calidad
  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Sonido/Musica
  • Historia

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Mejor Precio

$15
  • Steam
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Tags: Catchweight StudioClaude DebussyconscriptindieJordan MochireseñareviewSonny Igustisurvival horrorteam 17
Marcelino Caballero

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